Grywalność pustej formy
kto gra kto symuluje
gra z samym sobą
Grywalność pustej formy
redukcja ego
lustro brudne coraz czytsze
czyszczenie lustra
odbicie w lustrze
czyszczenie
brak odbicia
Grywalność pustej formy
kto gra kto symuluje
gra z samym sobą
Grywalność pustej formy
redukcja ego
lustro brudne coraz czytsze
czyszczenie lustra
odbicie w lustrze
czyszczenie
brak odbicia
1. Zbyteczne, nadmiarowe zachowania;
2. Nieświadomość wykonywania zbytecznych myśli, działań;
3. W sensie społecznym zbyteczni ludzi. W sensie duchowym martwi ludzi.
4. Martwota w sensie duchowym: niezdolność uchwycenia mentalnie bytu tu i teraz przy jednoczesnym budowaniu "kościoła ego" w oparciu o nadmiarowość myślenia o przeszłości i przyszłości;
5. Indywidualna i zbiorowa nieświadomość konsekwencji "zbyteczności" prowadzi do regresu;
6. Nie uświadamiamy sobie tego regresu. Tkwimy w jego dynamice.
1. Łańcuchy przyczynowo - skutkowe, karma, reinkarnacja;
2. Synchronizacja zdarzeń, koincydencja;
3. Zasada właściwości i niewłaściwości w życiu jednostek;
4. Pokój jako najwyższe dobre i korekta wojny - zbiorowy mechanizm właściwości i niewłaściwości;
5. Przekroczenie własnego ja w odbiorze świata;
6. Prawdziwa natura tego co skłonni jesteśmy nazwać rzeczywistością;
7. Pojęcie czasu jako zjawisko linearnego, dwustronnego, kolistego i zjawiska pozornego;
8. Symulacja rzeczywistości dla światów w oparciu o powyższe;
wdech skaczący pies
wydech skaczący pies
wdech skaczący pies
wydech skaczący pies
wdech skaczący pies
wydech skaczący pies
Mu!
koncentracja na dotarciu do głębi duszy
gdzie spoczywa skarb - obraz Boga
ułomne ciało podejmuje ten wysiłek
nawet upadłe i zniszczone jest
objęte schronieniem
wobec tego "jak to"
w ubóstwie
coraz lżejszy
pewniejszy
coraz uboższy
***
całkowite duchowe ubóstwo
wobec
prawdziwej natury rzeczywistości
ego czyni głupcem
prowadzonego przez głupców